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Gametools


El objetivo del proyecto es realizar una serie de librerías graficas que ayuden a pequeñas y medianas empresas europeas a producir juegos superiores y en menor tiempo, para poder competir así con los gigantes del sector, que son en su mayoría de procedencia Japonesa o Norteamericana. 
CLIENTE:
Proyecto Europeo - Comunidad Europea.

OBJETIVO:
Creación de librerías de código para el desarrollo de videojuegos.

DESCRIPCIÓN:
El proyecto consiste en desarrollar un conjunto de librerías y plugins de libre distribución, orientados a facilitar el desarrollo de videojuegos por parte de pequeñas y medianas empresas. Las mismas, al disponer de una base ya existente, no necesitarán invertir tantos esfuerzos y recursos en el desarrollo de un código, y podrán dedicarse a otros aspectos también muy importantes en la creación de un videojuego, como lo es el modelado de objetos 3D,etc. El desarrollo se ha concentrado en la parte visual de los videojuegos, seguramente el más importante de todos, teniendo como apartados principales a tratar: la Iluminación, los modelos con multiresolución y la detección de visibilidades dentro de una escena. Estos tres puntos son clave para poder conseguir gráficos hiperrealistas
Gametools (Desarrollo librerías juegos). 2005-2006